近期,WIPO(世界知识产权组织)公布了微软的一项VR手套专利EP3977239,这项专利也显示了微软现在VR手套的最新进展。
VR手套指的是可以和VR一体机等VR设备配合使用的触感手套。
在聊到触感手套之前,先简单说几句触感技术。
触感技术(Haptic Technology)通常泛指任何可以通过向用户施加力、振动等行为来创造真实或者接近真实触摸体验的技术。
如果放在“元宇宙”的语境下,就是为了让用户的沉浸感更好——当你戴上一幅VR眼镜,并试图触摸、拿起虚拟空间中的物品时,能够有“的确有个东西在那”的体验。
微软的工程师表示,人体的触觉感受器,如机械感受器和痛觉感受器,可以检测机械刺激,并提供压力、振动、皮肤拉伸等触觉感受。
为此,微软专利基于可穿戴设备,例如VR手套以提供逼真触感反馈,该类设备包含了离合器组件(例如手指关节),可模拟用户手指触摸虚拟对象表面所受阻。
微软专利一个公开的示例提供了一种可穿戴物品,包括一个被配置为穿戴在身体部位的底座,一个与底座相连的施力机构,以及一个与底座相连的触觉反馈装置。
近年来,不仅是微软,包括Meta、索尼和苹果等巨头企业,都已经在“手套”方向上做了不少布局:
去年11月,Meta旗下的研究团队Reality Labs就向外界展示了其最新研发的VR手套:其借鉴了软体机器人技术,用微小的空气阀取代了笨重的电机,降低了使用者的疲惫感。
另外,索尼在19年和今年3月也分别被曝光了正在研发可以体验到温度和震动反馈的触觉手套;苹果自去年年末也有专利显示其正在研发一款可以和Mac电脑、VR头显以及VR游戏配合使用的触觉手套,并且与Mac互动是其专利重点。
可以看出各个大厂对于VR手套的前景都是非常看好,也很重视的。
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